Etikette
Mit Übungsschwüngen nicht den Platz beschädigen, Übungsschwünge auf den Tees verboten.
Es sollte sich kein Mitspieler bewegen oder sprechen, wenn ein Spieler seinen Ball angesprochen hat
Ballsuche darf maximal 5 Minuten betragen, für diese Zeit und darüber hinaus sind nachfolgende Spieler durchzuwinken.
Zügig durchspielen - lassen Sie schnellere Flights immer durchspielen.
Bunker harken, Pitchmarken, Divots und andere Schäden, die im Spiel verursacht werden, beseitigen.
Das Grün schonen, Vorsicht mit der Fahnestange und Spikemarks.
Verlassen Sie das Grün sofort, wenn Sie die Fahne ins Loch gesteckt haben.
Bitte nur mit eigene Bälle auf dem Platz spielen. Nicht mit Driving Range Bällen!!!
Abschlag
Der Ball kann zwischen den seitlichen Abschlagmarkierungen innerhalb zwei Schlägerlängen nach hinten aufgeteet werden.
Nachdem man die Standposition eingenommen hat und der Schläger aufgesetzt wurde, ist der Ball angesprochen.
Es sind maximal 14 Schläger im Spiel erlaubt.
Frontales Wasser (gelbe Pfähle)
Der Ball wird als spielbar erklärt und von dort gespielt, wo er liegt, wobei der Schläger nicht aufgesetzt werden darf - kein Strafschlag.
Der Schlag wird von der gleichen Stelle wiederholt - einen Strafschlag.
Der Ball wird hinter dem Wasserhindernis, in beliebiger Entfernung, auf einer gedachten Linie vom Loch zu dem Punkt, auf dem der Ball zuletzt das Hindernis gekreuzt hat, gedroppt - einen Strafschlag.
Seitliches Wasserhindernis (rote Pfähle)
Ist genauso zu behandeln wie frontales Wasser, aber ...
Der Ball wird vor oder hinter dem Wasserhindernis, wo der Ball das Hindernis gekreuzt hat, zwei Schlägerlängen links oder rechts gedroppt, nicht näher zum Loch - einen Strafschlag.
Boden in Ausbesserung (blaue Pfähle)
Droppen ohne Strafe, nicht näher zur Fahne
Droppen ohne Strafe
Falsches Grün
Zeitweiliges Wasser
Buggy-Weg
Neben einem Netz oder Zaun, wenn richtiges Schwingen nicht möglich ist. Es dürfen aber keine Netze oder Zäune sein, die ein Aus bedeuten.
Ball unspielbar
Der Spieler darf an jedem Ort auf dem Platz seinen Ball für unspielbar erklären (Ausnahme Wasserhindernis)
Ball wiederholen - einen Strafschlag
Ball droppen hinter dem Punkt wo der Ball lag, in gedachter Linie zum Loch - einen Strafschlag.
Den Ball zwei Schlägerlängen vom Ball, nicht näher zum Loch.
Ball im Bunker
Den Ball zwei Schlägerlängen vom Ball, aber innerhalb des Bunkers, droppen - den Ball zu verlängerter Linie zum Loch, aber nicht näher dazu, droppen (innerhalb des Bunkers) - einen Strafschlag.
Ball wiederholen - einen Strafschlag.
Provisorischer Ball
Ist der Ball im Aus oder verloren (nicht im Wasserhindernis), kann der Spieler einen Provisorischen Ball spielen (aus Zeitersparnis).
Wenn der Spieler einen provisorischen Ball spielt, muss er seinen Mitspielern unmissverständlich sagen, dass er eine provisorischen Ball spielt.
Wird der ursprüngliche Ball wieder gefunden, muss dieser weitergespielt werden. Die zwischenzeitlich mit dem provisorischen Ball gemachten Schläge zählen nicht.
Bewegliches Hemmnis
Zigarettenstummel, Platzpflegemittel, Werkzeuge, Dosen, Flaschen usw.
Erleichterung: Liegt der Ball neben einem beweglichen Hemmnis, kann dieses entfernt werden. Bewegt sich der Ball dabei, kann er straflos zurückgelegt werden.
Erleichterung: Liegt der Ball auf einem beweglichen Hemmnis, kann dieser straflos aufgehoben werden, um das Hemmnis zu beseitigen.
Unbewegliches Hemmnis
Mauern, festinstallierte Mülleimer und Bänke, Hinweisschilder, Steine, die Schilder tragen..
Der Spieler sucht sich einen Bezugspunkt, von dem keine Behinderung mehr ausgeht.
Dort droppt der Spieler, innerhalb einer Schlägerlänge, straflos seinen Ball.
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Der Platz ist geöffnet, alle 27 Spielbahnen und der öffentliche 9 Löcher Kurzplatz stehen zu...